
2024年,源于中國經(jīng)典名著《西游記》的首款中國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》持續(xù)“圈粉”海內(nèi)外。近日,該游戲不僅在被稱為“游戲界奧斯卡”的全球年度游戲大獎TGA中獲多項(xiàng)提名,并斬獲年度“最佳動作游戲”獎項(xiàng),還經(jīng)由全球玩家票選,贏得了“玩家之聲”獎項(xiàng)。
在2024年12月18日舉行的外交部例行記者會上,有媒體提問,《黑神話:悟空》的獲獎實(shí)現(xiàn)了中國游戲史上“零的突破”,發(fā)言人對此有何評論?
“我們對《黑神話:悟空》獲獎表示祝賀?!蓖饨徊啃侣劙l(fā)言人林劍表示,很高興看到《西游記》這部400多年前的中國神話小說在數(shù)字化技術(shù)“加持”下大放異彩,“圈粉”全球玩家。
《黑神話:悟空》的成功反映出中國傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技結(jié)合的巨大魅力。新技術(shù)不僅為中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展帶來新機(jī)遇,更為其傳承發(fā)展提供源源不斷的動力。甚至,隨著游戲的火爆,眾多取景地變成了熱門打卡新地點(diǎn),為文旅融合發(fā)展帶來了全新熱度。
近年來,以中國網(wǎng)文、網(wǎng)劇、網(wǎng)游為代表的數(shù)字文化產(chǎn)品,承載著東方神韻,在全球刮起“中國風(fēng)”,成為文化出?!靶氯龢印?。它們整合并創(chuàng)新文化表達(dá)模式,通過主動傳播與融合敘事的海外輸出,向全球青年群體展現(xiàn)著絢爛多姿、立體豐富的中國形象。
網(wǎng)文,以東方思維講述中國故事。據(jù)統(tǒng)計(jì),中國網(wǎng)文出海作品已形成15個大類100多個小類,都市、西方奇幻、東方奇幻、游戲競技、科幻成為前五大題材類型?!?024中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)出海趨勢報(bào)告》顯示,截至2024年11月底,僅閱文集團(tuán)旗下海外門戶起點(diǎn)國際就已上線約6000部中國網(wǎng)文的翻譯作品,累計(jì)海外訪問用戶近3億,閱讀量破千萬作品數(shù)同比增長73%。出海多年的中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué),不僅向海外輸出優(yōu)秀的文化作品,還將中國文化、審美以及創(chuàng)作模式推向全球,成為一種不可忽視的世界文化現(xiàn)象。
網(wǎng)劇,用圖像展現(xiàn)立體的中國形象。影視劇《長安十二時辰》以盛唐為背景,再現(xiàn)了當(dāng)時長安城的盛世繁華、江山錦繡;古裝劇《慶余年》成為風(fēng)靡一時的爆款劇集,如今已經(jīng)上線了第二季……截至2024年2月底,已有40多款短劇應(yīng)用試水海外市場,累計(jì)下載量近5500萬次,內(nèi)購收入達(dá)1.7億美元。
網(wǎng)游,讓“中國風(fēng)”走出“國際范”。以網(wǎng)游《原神》為例,游戲世界的“海燈節(jié)”與春節(jié)同步,全球玩家可以體驗(yàn)“彩鷂櫛春風(fēng)”的濃濃中國風(fēng)情;游戲中還融入跳躍、蹲樁、打滾、弓步、扣步等中國傳統(tǒng)舞獅元素……把文化“裝”進(jìn)游戲,網(wǎng)游以群眾喜聞樂見的方式和更加創(chuàng)意化的表達(dá),主動拉近全球用戶與中國文化間的“心距離”。《2024年中國游戲出海研究報(bào)告》的最新數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)2024年中國自研游戲在海外的實(shí)際銷售收入將達(dá)到185.57億美元,同比增長13.39%,同時,中國移動游戲在主要出海地區(qū)的增長率都明顯提升。
以文化為靈魂、以創(chuàng)意為核心、以科技為支撐,文化出海“新三樣”內(nèi)蘊(yùn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化基因、外顯精美的“服化道”形式,是世界了解中華文化的一扇重要窗口,有助于增強(qiáng)中國文化的國際傳播力和影響力。相信未來,文化“新三樣”可以在各方共同努力下,繼續(xù)一路高歌一路繁花。
(據(jù)《人民日報(bào)海外版》)
(責(zé)任編輯:梁艷)